INTERNETOWY POKER - POKER ONLINE - ZASADY GRY RÓŻNYCH ODMIAN POKERA

Zagrywki pokerowe - co, kiedy, po co i dlaczego.

 

Poker Bonusy:

 

 - Bonusy bez depozytu

 - Bonusy z depozytem

 

Informacje ogólne:

 

 - Siła ręki

 

Szkoła Pokera:

 

 - Texas Holdem

 - Omaha

 - Omaha Hi/Lo

 - 7 Card Stud

 - 7 Card Stud Hi/Lo

 - 5 Card Draw

 - Soko

 

Porady:

 

 - Dla Początkujących !

 - Stół

 - Pokerowe Zagrywki

 - Gracze Online

 

Magazyn Pokera:

 

 - Lista freerolli

 - Opcje depozytu

 

Strony partnerskie:

 

 - Casino Bonuses

 - Poker bonuses

 

 

 

Cztery najczęściej używane zagrania przy pokerze online:

 

Semibleff:

 

Z sami-bluffem mamy doczynienia wówczas, kiedy wnosimy zakład (call) lub podnosimy stawkę (raise) nie mając najprawdopodobniej najlepszego układu (w danym momencie), niemniej mamy wiele outsów, żeby ostatecznie zostać zwycięzcą rozdania. Decydując się na semi-bluff liczymy także, na to, że przeciwnicy zdecydują się nie kontynuować gry (fold). Należy wyraźnie podkreślić różnicę między bluff, a semi-bluff. W przypadku blefowania, jedyny sposób, w jaki możemy wygrać to rezygnacja przez przeciwnika z kontynuowania rozgrywki. W przypadku semi-bluff mamy wiele outsów i możemy wygrać na dwa sposoby (najwyższy układ i fold przeciwnika).

Dla zobrazowania sami-bluff posłużymy się następującym przykładem:

Nasze karty:
 

 
    

 

Flop:

 

 

         

 

 

W powyższym przypadku zdecydowanie się na wniesienie zakładu (bet) jest po części spowodowane liczbą outsów (nut-flush draw i gut-shot straight draw), jak i chęcią wygrania puli w momencie wnoszenia zakładu, licząc, że przeciwnicy zdecydują się rzucić swoje karty.

 

Warto wspomnieć, że semi-bluff zdecydowanie lepiej sprawdza się grach tight-aggresive, a przy grze na wyższych limitach staje się wręcz jednym z głównych narzędzi stosowanych przez skutecznych graczy. Problem, z semi-bluff na niskich limitach i grach loose polega na tym, że praktycznie nigdy gracze nie zdecydują się na rezygnację z dalszej rozgrywki. W powyższym, omawianym przykładzie praktycznie zawsze gracze z waletem, czy gut-shot stritem zdecydują się na sprawdzenie naszego zakładu. Tak, więc naszym celem w większości gier low-limit decydując się na semi-bluff będzie zgromadzenie w puli jak największej ilości pieniędzy, a nie semi-bluffowanie jako takie. Kluczowe w takich przypadkach jest, aby w przypadku osiągnięcia danego układu (drawing), był to układ zwycięski (nut).

 

Slowplaying:

 

Slowplaying to powolne rozgrywanie bardzo silnych układów kart, czyli czekanie (check), albo jedynie sprawdzenie (call). Celem takiej gry jest wygranie większej liczby zakładów w kolejnych rundach licytacji. Należy podkreślić, że wielu graczy stosuje slowplaying zbyt często. Zazwyczaj powolnego rozgrywania układów swoich kart nie należy stosować w następujących sytuacjach:

  • Pula jest wysoka

  • Free Card może być zagrożeniem dla naszego układu

  • Jest wielu słabych przeciwników w grze

Pamiętajmy, że nawet w sytuacji, kiedy idealnie dobraliśmy karty na flopie (flop hit you), nasz strit może przegrać z kolorem lub wyższym stritem (względnie może nastąpić podział puli), kolor z fulem, szczególnie jest wśród kart komunalnych jest para, a set zarówno ze stritem, kolorem jak i fulem. Nie powielajmy błędu wielu słabych graczy, którzy przegrywają sporo pieniędzy wskutek powolnego rozgrywania takich układów jak trójki czy sety.

Starannie wybierajmy sytuacje, w których zdecydujemy się na slowplaying, takim momentem może być sytuacja, kiedy gramy przeciwko jednemu lub dwóm silnym graczom i przeczuwamy, że wniesienie zakładu spowoduje rezygnację tych graczy z kontynuacji rozgrywki, a liczba zgromadzonych pieniędzy w puli wciąż jest niska. Dodatkowo, jeżeli kolejna karta, może dać naszemu przeciwnikowi drugi najwyższy układ (good-second best hand) może to być dobry moment na slowplaying.

 

Free card:

O sytuacji Free Card mówimy wtedy, kiedy możemy obejrzeć kolejną kartę bez konieczności wnoszenia zakładu.. Będąc w późnej pozycji (late position) można pokusić się o podniesienie stawki (raise) na flopie z drawing hand (dobieranie rozdanie), zwiększając w ten sposób swoje szanse na Free Card na turnie. Tak naprawdę obejrzenie kolejnej karty nie jest zupełnie "darmowe" (zapłaciliśmy przecież poprzez podniesienie stawki na flopie), a jedynie tańsze ze względu na strukturę zakładów w limit Texas Holdem, gdzie wnoszenie zakładów na turnie i river jest "droższe" niż na flop. Myśląc o Free Card pamiętaj o możliwości wykonania przez jednego z graczy re-raise, jednak nawet re-raise ma pewien plus, gdyż udało nam się uzyskać informacje o możliwych kartach gracza decydującego się na re-raise.

 

Check-Raise:

O check-raise mówimy wtedy, gdy decydujemy się na check z zamiarem dania raise w tej samej rundzie licytacji. Czyli najpierw check, a potem raise, jeżeli, któryś z graczy zdecyduje się na bet.

 

Powody i sytuacje, w których należy rozważyć zastosowanie check-raise są następujące:

  • Daj szansę przeciwnikowi popełnić błąd. Low Limit Holdem to gra błędów i należy dać szansę innym graczom popełnić błąd, a każdy, kto call two bets licząc np. na gut-shot-straight popełnia z matematycznego punktu widzenia błąd. W długim okresie czasu taki gracz przy tym układzie na stole będzie przegrywał (nie licząc sytuacji, kiedy pot odds usprawiedliwiają taką grę). Gracze muszą płacić za swoje błędy, ewentualnie musimy sprawić, aby drawing było jak najdroższe.

  • Usunięcie z gry jak największej liczby graczy. Czasem samo bet nie wyeliminuje z gry odpowiedniej liczby graczy, gdyż za obejrzenie kolejnej karty płacą oni tylko 1 bet, a ciekawość sprawia, że chcą obejrzeć kolejną kartę.

  • Ochrona własnego układu kart. Jako, że starannie wybieramy starting hands np. top pair z bardzo dobrym kickerem na flopie z dużym prawdopodobieństwem jest najwyższym układem, ale jego szanse na poprawę przy turn i river są niewielkie.

  • Zgromadzenie jak najwięcej pieniędzy w puli w sytuacji, kiedy w naszym odczuciu mamy największe szanse na wygraną.

  • Zachęcenie gracza ze słabszym układem do kontynuowania gry.

  • Próba wygrania pota wskutek semi-bluff lub zwiększenie naszych pot-odds w przypadku bardzo dobrych drawing hands np. 4 karty do nut flush i 6 graczy na flopie

Żeby Check-Raise był skuteczny musimy być przekonani, że jeden z naszym przeciwników zdecyduje się na bet. W innym przypadku gracze otrzymają Free Card.

 

Check-Raise jest częściej stosowany w Internecie, niż w świecie offline, jest to spowodowane również tym, że wcześniej w wielu poker roomach, czy grach domowych, takie zachowanie było niedozwolone lub, co najmniej uznawane za niegrzeczne. Wnioskiem wypływającym z częstego stosowania przez graczy w Internecie check-raise jest nieco ostrożniejsze betting z późnej pozycji w świecie online, niż offline.

 

linki | kontakt    

Pokerrex Polska - Polski Poker Online Copyright © 2006 Wszystkie prawa zastrzeżone.